The Division: visite au musée du street art.

Voilà maintenant un mois tout pile que Tom Clancy’s The Division est sorti. Je m’octroie une pause entre deux opérations de sauvetage de Manhattan (Faye Lau est d’accord) pour vous offrir cet article sur le street art dans The Division. Cela pourrait paraître relativement singulier voire bizarre pour toute personne n’ayant jamais touché au jeu mais plutôt pertinent (je l’espère) pour ceux qui ont déjà un peu parcouru les rues de New York. En effet, The Division jouit d’une identité visuelle très travaillée et où rien n’est laissé au hasard.
Je vous repose le contexte au cas où il vous serait étranger: Tout New York est en quarantaine après qu’un virus foudroyant proche de la variole ait été délibérément déployé. Une pandémie éclate et la ville sombre dans le chaos, isolée du reste du monde et prise dans un tourbillon de conflits entre l’armée qui tente de rétablir l’ordre et diverses autres milices qui terrorisent les habitants. Afin de sortir New York de son funeste sort, la Directive 51 est mise en application ayant pour résultat d’activer des agents dormants appartenant à une unité d’élite appelée la Division. Pour plus de détails, il vous faudra lire mon test qui arrivera bientôt sur le blog smile.
Maintenant que vous voyez le tableau général, il est vous est plus aisé de comprendre qu’une des problématiques des développeurs a été de faire en sorte de rendre les rues de New York plus vraies que nature (dois-je rappeler qu’en plus le jeu se veut à monde ouvert ?). Evidemment, la direction artistique était en première ligne et travailler avec le street art a été une de ses armes. Dans ce but, l’équipe a collaboré avec Monorex, un collectif de street-artists, afin de produire pas moins de 320 graffitis différents (certains par l’équipe artistique du jeu, d’autres par les street artists, donc).

Parfois, ça bug un peu quand même :D

Les bénéfices de ce travail sont multiples: les graffitis participent à rendre l’univers plus vivants et crédible, ils servent aussi à appuyer l’histoire et à raconter ce qui se vit « hors caméra » dans les rues de Manhattan. Les développeurs ont en effet demandé aux artistes de dessiner ce que eux dessineraient s’ils vivaient ces sombres jours et les ont même consulté pour décider des emplacements de chaque oeuvre. Enfin, ils ont un but pratique puisqu’ils peuvent servir de points de repère aux joueurs, les grosses pièces étant uniques et se trouvant uniquement dans des endroits exposés alors que vous ne verrez que les plus petites dans les ruelles, parfois reproduites plusieurs fois.

Le street art prend ainsi tout naturellement sa place au sein du jeu et sa position forte est confirmée par Ubisoft qui s’en sert d’ailleurs comme élément marketing pour vendre le titre, à l’image de cette campagne de pub géniale organisée en Grande Bretagne :

Personnellement, flâner dans les rues de New York et tomber sur une de ces oeuvre reste un des petits plaisir que je prends dans ce jeu. Tantôt hommage à d’autres création (film, livre, jeu…), tantôt vrai dessin engagé et parfois juste pièce humoristique, je screen régulièrement les graffitis que je croise et cet article servira de galerie de mes préférés letouale
Je ferai des mises à jour dès que j’en aurai l’occasion histoire de garder toutes ces belles réalisations qui ont retenues mon attention. Eye candy droit devant !

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Ce cheeseburger reste ma rencontre favorite :9

Galerie

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N’hésitez pas à m’envoyer en commentaire ou sur Twitter vos pièces favorites ! smile1

Artistes ayant participés

(liste non exhaustive et mise à jour au fur et à mesure de mes trouvailles)

 

Sources : The VergeUbiblog – Monorex sur Instagram

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  1. [Test] The Division | Game Inferno

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